| 专科升本科 |
| 华东师范大学艺术专业(网络教育学院) |
| 学制2年 开学日期:2008年9月8日 限额30名 |
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本专业由华东师范大学网络教育学院主办,由远东数字艺术中心协办。本专业引进先进的国际游戏影视动漫高等教育教学体系,融合最新的教育方法,针对国内游戏影视动漫行业和市场的实际需要,采用学历教育和岗位技能教育同步进行的双轨双证制的人才培养模式,提供面向行业实际用人需求的教学内容,使学生在获得国家教育部高等教育本科文凭(电子注册)的同时,掌握该专业方向的就业岗位技能并获得职业技能证书。 |
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| 高中(或中专、技校、职校)升专科 |
| 华东师范大学美术专业(网络教育学院) |
| 学制2年 开学日期:2008年9月8日 限额30名 |
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本专业由华东师范大学网络教育学院主办,由远东数字艺术中心协办。本专业引进先进的国际游戏影视动漫高等教育教学体系,融合最新的教育方法,针对国内游戏影视动漫行业和市场的实际需要,采用学历教育和岗位技能教育同步进行的双轨双证制的人才培养模式,提供面向行业实际用人需求的教学内容,使学生在获得国家教育部高等教育专科文凭(电子注册)的同时,掌握该专业方向的就业岗位技能并获得职业技能证书。 |
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| 初中升高中班(暂无高中毕业证书或高中未读完的学生)修完高中可读专科、本科 |
| 成人高中 美术专业 |
| 学制2年 开学日期:2008年9月8日 限额30名 |
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本专业由远东数字艺术中心主办,由上海远东科技学院协办。本专业引进先进的国际游戏影视动漫高等教育教学体系,融合最新的教育方法,针对国内游戏影视动漫行业和市场的实际需要,采用学历教育和岗位技能教育同步进行的双轨双证制的人才培养模式,提供面向行业实际用人需求的教学内容,使学生在获得国家教育部成人高中文凭的同时,掌握该专业方向的就业岗位技能并获得职业技能证书。 |
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| 高级游戏设计专业研修班 |
| 学制1年 开学日期:2008年10月18日 限额30名 |
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游戏设计 培养了解如何应用计算机软件表达视觉艺术,掌握游戏设计、游戏引擎、游戏元素的制作方法、游戏制作的工作原理、技术和流程,结合实际案例,学习游戏场景、游戏角色、游戏模型,游戏特效成为合格的游戏设计师。 |
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| 高级影视设计专业研修班 |
| 学制1年 开学日期:2008年10月18日 限额30名 |
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影视设计 培养熟练掌握传统动画及角色设计知识,熟练运用计算机软件设计制作CG作品,掌握影视动画元素的制作方法及制作流程,熟练掌握利用计算机软件进行动画影片的编辑与合成以及特技效果的制作。 |
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| 高级动漫设计专业研修班 |
| 学制1年 开学日期:2008年10月18日 限额30名 |
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动漫设计 培养美学素养,精通掌握卡通人物造型技巧,卡通场景的创作,掌握动漫制作理论与动画技巧,结合实际案例,熟悉策划、编剧、故事脚本、分镜头、前期录音、设计稿、原画(造型 / 色指定)、二维动画、三维动画、上色、合成、输出。 |
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| 高级游戏程序专业研修班 |
| 学制1年 开学日期:2008年10月18日 限额30名 |
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游戏程序 培养掌握必需的游戏程序设计基础知识,具备初步面向对象程序设计编程能力。掌握在游戏程序设计中图形、图像处理的深层知识,掌握游戏程序设计过程中游戏引擎的应用,掌握2D、3D游戏程序设计方法及游戏程序设计流程。 |
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| 高级手机游戏开发专业研修班 |
| 学制1年 开学日期:2008年12月18日 限额20名 |
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手机游戏开发 手机游戏编程技术,着重讲述J2ME手机游戏编程技术。课程内容包括Java编程基础,游戏数据结构和算法,J2ME体系结构,J2ME游戏开发技术等等。全面掌握J2ME游戏开发技术,成为合格全面素质过硬的手机游戏程序员。 |
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| 高级Flash游戏开发专业研修班 |
| 学制1年 开学日期:2008年12月18日 限额20名 |
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Flash游戏开发 培养美学素养和逻辑思路,精通掌握卡通人物造型技巧,卡通场景的创作,精通ActionScript编程,能够通过动作语言、函数设计动画和控制影片剪辑元件创作Flash游戏,结合实际案例,掌握游戏开发流程、关卡设计和成品发布。 |
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